martes, 4 de septiembre de 2012

Dragon Quest (el Periplo del rey maldito)

         

LAS HABILIDADES DEL HÉROE

  Habilidades de Conjuro

- Nivel 3: Aprende Minicuración, gasta 2 PM y se usa sobre un objetivo devolviéndole de 30 a 40 PV.
- Nivel 4: Aprende Antitoxinas, gasta 2 PM y cura a un personaje intoxicado o envenenado.
- Nivel 6: Aprende Telehuida, gasta 2 PM y tele transporta al jugador a la puerta de una mazmorra, (solo funciona en mazmorras).
- Nivel 11: Aprende Miniincendio, gasta 4 PM y afecta a un grupo de enemigos dañándoles de 13 a 19 puntos con el elemento fuego, (puede llegar a 35 puntos si tenemos alta la sabiduría).
- Nivel 18: Aprende Semicuración, gasta 3 PM y devuelve de 75 a 90 PV a uno de los personajes.
- Nivel 20: Aprende Incendio, gasta 6 PM y causa de 24 a 34 puntos de daño aun grupo de enemigos por elemento fuego, (pueden llegar a ser 62 puntos si tenemos un buen nivel de sabiduría).
- Nivel 27: Aprende Maxicuración, gasta 6 PM y devuelve todos los PV a uno de los personajes.
- Nivel 29: Aprende Semiresurreción, gasta 8 PM y resucita a uno de los personajes con una probabilidad del 50% de éxito y con un 50% de PV.
- Nivel 32: Aprende Superincendio, gasta 10 PM y causa un daño de 79 a 90 puntos de elemento fuego a un grupo de enemigos, (pueden llegar a 170 puntos si tenemos un buen nivel de sabiduría).
- Nivel 65: Aprende Alma de dragón, gasta 64 PM y causa más de 400 puntos de daño a un enemigo.
(* Puedes ver un video del Alma de Dragon en Este enlace ).

  Habilidades con espadas


- 4 Puntos: Ataque +5 (se aplica automáticamente).
- 9 Puntos: Aprende Dragoestocada, no gasta PM y causa un daño de 150% a los monstruos de la familia de los dragones, (al resto de monstruos les provoca un daño normal).
- 15 Puntos: Aprende Estocada Flamígera, no gasta PM y causa un daño de 150% a un enemigo, dependiendo de su resistencia al fuego el daño sera menor.
- 22 Puntos: Ataque +10 (se aplica automáticamente)
- 30 Puntos: Aprende Estocada Metálica, no gasta PM y causa de 1 a 2 puntos de daño a los enemigos metálicos, (al resto un daño normal).
- 40 Puntos: Probabilidad de golpe critico (se aplica automáticamente).
- 52 Puntos: A prende Falcoestocada, no gasta PM y son 2 estocadas con una fuerza del 75%. (4 estocadas casi al 55% si tienes equipada la falcoespada).
- 66 Puntos: Ataque +25 (se aplica automáticamente)
- 82 Puntos: Aprende Estocada prodigiosa, gasta 4 PM y causa un daño del 125%, además recuperas PV = 50% de daño causado.
- 100 Puntos: Aprende Megaestocada, gasta 20 PM y causa un daño de 158 a 190 puntos a un grupo de enemigos, (en niveles superiores el daño puede llegar a los 239 puntos).
- + de 100 Puntos: Aprende Megacorte profundo, gasta 20 PM y causa un daño de 222 a 282 puntos a un grupo de enemigos, (en niveles superiores el daño puede llegar a los 331 puntos).
* Esta última habilidad requiere un conocimiento previo de todas las habilidades de espadas y valor.

Habilidades con Lanzas

- 3 Puntos:
 Ataque +5 (se aplica automáticamente)
- 7 Puntos: Aprende Asalto de Mercurio, no gasta PM y nos permitirá ser el primero en golpear durante ese turno en la batalla, además potencia el ataque en un 80%.
- 12 Puntos: Aprende Asalto de trueno, gasta 3 PM y cada uno de los golpes tendrá una posibilidad del 50% de ser un golpe crítico.


(En construcción....)
Puedes ver vídeos de este y otros juegos en mi canal de YouTube, solo tienes que pinchar en este Enlace :)




La Corona de Limo

A petición de TheJesusarjona, Un amiguito de YouTube.

La corona de Limo nos otorga una defensa de 20 puntos pero solo se la podemos equipar a Yangus.
No la podemos comprar en ninguna tienda, pero la podemos vender por 6000  Monedas.
Podemos encontrar una en la Cabaña de la cima y otra en el Valle Triangular, también la podemos conseguir de los monstruos: Limo rey (posibilidad del 0,39%) y Metal real (posibilidad del 1,56%).
No podemos crearla con alquimia pero nos sirve como ingrediente para tres recetas mas, dichas recetas son: Espada metalíquida, Hacha real y Armadura real.

 

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